Ambient Racer

Unity 3D Project @ ZHdK

Kompetenzen:
Concept
3D Production
Unity 3D
Programming

Ein Semesterprojekt von René Krebs. Konzept, Mechanik, Grafik und Programmierung wurden im Alleingang mit Hilfe der Gameengine Unity umgesetzt. Der Hexagonracer verlangt dem Spieler eine starke Koordination und und Konzentration ab. Übung macht den Meister und motiviert den Spieler
über eine lange Strecke.