Marked

Unity 3D Project @ ZHdK

Kompetenzen:
Concept
3D Production
3D Animation
Unity 3D
Programming

Als Semesterprojekt setzte unser Mitglied René Krebs mit einem Studienkollegen, den Adventureprototypen "Marked" um. In einer intensiven Entwicklungszeit von 2 Monaten, wurde ein funktionstüchtiges Spiel von Grund auf entwickelt. Storywriting, 3D Modeling, Texturing, Programmierung waren nur einige der zu bewältigenden Disziplinen. Der Prototyp wurde mit der Gameengine Unity umgesetzt und umfasst eine stolze Spielzeit von ca. 45 Minuten.